[Warpath] Elementaliste → Blaster / Avatar
Sam 28 Avr - 17:23
Elementaliste
Niveau 5
Alignement : Libre
Mr Freeze, Dr Light, Black Lightening, etc... Nombreux sont les personnages ayant acquis la maîtrise d'un élément. Les "élémentalistes", pour les réunir de façon générique, peuvent avoir acquis leurs pouvoirs de diverses manières (magie, objet technologique ou techniques, capacité innée et héréditaire pour un extra-terrestre, etc...). Leur vie tournera donc principalement autour de la maîtrise de leur élément (oui, rares sont ceux qui vont en plus avoir d'autres spécialités de combat).
Rôle : Principalement, les élémentalistes combattront à Distance. Ils profiteront de leurs alliés pour prendre de la distance et utiliser leurs différentes aptitudes.
Archétypes et Concepts : Mr Freeze, Starfire, Geoforce, Black Lightening, Livewire, Firefly, etc...
Caractéristiques principales : Esprit et Agilité
Bonus :
-15 en Corps
+20 en Esprit
Compétences :
+2 Techniques Élémentaire
+1 en Maîtrise Élémentaire
-1 en Compétences Physiques
+4 points au choix parmi les compétences de Savoir
Évolue vers : Blaster / Avatar
Niveau 5
Alignement : Libre
Mr Freeze, Dr Light, Black Lightening, etc... Nombreux sont les personnages ayant acquis la maîtrise d'un élément. Les "élémentalistes", pour les réunir de façon générique, peuvent avoir acquis leurs pouvoirs de diverses manières (magie, objet technologique ou techniques, capacité innée et héréditaire pour un extra-terrestre, etc...). Leur vie tournera donc principalement autour de la maîtrise de leur élément (oui, rares sont ceux qui vont en plus avoir d'autres spécialités de combat).
Rôle : Principalement, les élémentalistes combattront à Distance. Ils profiteront de leurs alliés pour prendre de la distance et utiliser leurs différentes aptitudes.
Archétypes et Concepts : Mr Freeze, Starfire, Geoforce, Black Lightening, Livewire, Firefly, etc...
Caractéristiques principales : Esprit et Agilité
Bonus :
-15 en Corps
+20 en Esprit
Compétences :
+2 Techniques Élémentaire
+1 en Maîtrise Élémentaire
-1 en Compétences Physiques
+4 points au choix parmi les compétences de Savoir
Évolue vers : Blaster / Avatar
Blaster / Avatar
Niveau 10
Alignement : Libre
Rôle : A distance, le Blaster ou Avatar aura principalement pour objectif de frapper à distance et effectuer un maximum de dégâts, ou d'utiliser les traits spécifiques à son élément dans le cadre de l'Avatar.
Capacités : Variables en fonction de l'élément utilisé
Caractéristiques principales : Esprit et Agilité
Bonus :
+5 en Esprit (affecte une sous-caractéristique au choix)
+10 en Spiritualité
-10 en Réflexes
Accès à un second Élément de base (MH au choix entre Eau, Feu, Vent, Terre)
Accès à un Élément Complexe issu des éléments de base (voir tableau des éléments)
Compétences :
+2 Techniques Élémentaire
+1 en Maîtrise Élémentaire
-1 en Compétences Physiques
+4 points au choix parmi les compétences de Savoir
Niveau 10
Alignement : Libre
Rôle : A distance, le Blaster ou Avatar aura principalement pour objectif de frapper à distance et effectuer un maximum de dégâts, ou d'utiliser les traits spécifiques à son élément dans le cadre de l'Avatar.
Capacités : Variables en fonction de l'élément utilisé
Caractéristiques principales : Esprit et Agilité
Bonus :
+5 en Esprit (affecte une sous-caractéristique au choix)
+10 en Spiritualité
-10 en Réflexes
Accès à un second Élément de base (MH au choix entre Eau, Feu, Vent, Terre)
Accès à un Élément Complexe issu des éléments de base (voir tableau des éléments)
Compétences :
+2 Techniques Élémentaire
+1 en Maîtrise Élémentaire
-1 en Compétences Physiques
+4 points au choix parmi les compétences de Savoir
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