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Renommée : 842

Fiche RPG
Santé:
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Dim 15 Avr - 15:12
Disciple

Niveau 5

Alignement : Vilain ou Neutre

Silencieux, discrets et mysterieux, les disciples sont des aspirants maitres de l'assassinat discret. Si les Assassins sont rompus au meurtre, les ninjas et ombres ont atteint un niveau largement supérieurs. Leur vie entière est dédiée à leur art. Formant un groupe de combattants secrets, organisés en clans ou en monastères, les ninjas sont toujours très attachés à leur racines martiales.
Chaque clan est spécialisé dans un art différent et il faut passer une série d'épreuves avant d'y être accepté comme nouvelle recrue. Souvent engagés comme espions ou assassins, les ninjas et ombres doivent souvent composer avec des guerres intestines sanglantes.
Chaque ninja et ombre obéit à un code strict. Même s'il peut varier, certains sont récurrents :

- Toujours suivre les ordres des supérieurs dans la hiérarcie du clan
- Être prêt à se sacrifier pour atteindre l'objectif d'une mission.
- Ne jamais révéler son statut de Ninja, encore moins d'Ombre.
- Toujours connaître ses amis mieux qu'ils ne vous connaissent
- Toujours avoir une issue de secours, un lieu de repli

Rôle : Vous fuyez la lumière pour rester dans l'ombre. Une fois immergé, vous pouvez frapper sans être frappé en retour.
Capacités : Principalement axé dans l'esquive, vous allez devoir rester dissimulé pour frapper plus fort que n'importe quel autre humain.

Caractéristiques principales : Agilité

Bonus :
Accès aux Techniques d'Assassinat
+10 dans une caractéristique de Dextérité au choix,
-5 dans une caractéristique de Corps au choix,

Compétences :
+2 en Discrétion
+1 en Discrétion - Infiltration ou Sciences - Poison
-1 dans le Domaine "Conaissances"
+4 points au choix parmi : Acrobaties, Athlétisme, Armes Blanches, Armes de Jet, Escalade, Equilibre, Investigation, Comédie, Charisme, Crochetage, Escroquerie, Analyse, Concentration, Intuition, Méditation, Sang Froid, Torture

Evolue vers : Ombre


Ombre

Niveau 10

Alignement : Vilain ou Neutre

Les Ombres ont atteint le paroxysme de l'assassinat. Ils peuvent maintenant vaincre n'importe qui n'importe quand, tant ils parvienennt à ne faire qu'un avec les ombres.

Rôle : Vous continuez à fuir la lumière pour rester dans l'ombre.
Capacités : Principalement axé dans l'esquive, vous allez devoir rester dissimulé pour frapper plus fort que n'importe quel autre humain.

Caractéristiques principales : Agilité ou Réflexes

Bonus :
+10 en Agilité
-10 en Résistance

Compétences :
+2 en Occultisme
+1 Sciences
+1 en Armes de Jet (Shuriken/Couteau de lancé)
-3 dans le Domaine "Social"
+5 points au choix parmi : Acrobaties, Athlétisme, Armes Blanches, Armes de Jet, Escalade, Equilibre, Investigation, Comédie, Charisme, Crochetage, Escroquerie, Analyse, Concentration, Intuition, Méditation, Sang Froid, Torture






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