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Dim 18 Mar - 13:39





Contrats - Wanted





Principe de Base



Les contrats vous permettent de partir à la poursuite d'un Criminel (de Rang Neutre ou Mauvais) dont la capture est devenue si prioritaire qu'une prime à été mise sur sa tête. Vous partirez ainsi à la poursuite d'un PJ ou d'un PNJ, dont les niveaux varient en fonction du niveau de Danger.

Règle Spécifique des Wanted :
Les cibles doivent impérativement être ramenées vivantes dans le commissariat de votre ville ou dans le lieu supposé les contenir et assurer la sécurité des innocents, en fonction du Contrat et de la cible. Ces contrats peuvent être pris en main par n'importe qui : en effet, un Mauvais peut très bien s'en prendre à un autre mauvais, attiré par l'appât du gain (à lui de ne pas se faire arrêter tout en obtenant la récompense).


Gains :
Les gains sont, à la base, principalement en dollars. Vous pourrez vous constituer une somme d'argent impressionnante très rapidement, à défaut de pouvoir gagner autant d'XP qu'en Mission. Il est toutefois possible d'obtenir des récompenses uniques : privilèges, accès à un pouvoir particulier, ou autre gains qui récompenseront votre risque et la réussite qui ira avec.


Déroulement



1 - Tout d'abord, postez une demande de RP dans votre Fiche de Chroniques. Vous pouvez aussi librement poster une demande plus générale hors de votre Topic de Chronique. Une fois qu'un MJ valide aura pris en main votre Chasse, vous pourrez passer à la suite. Vous ne pourrez bien sûr ne faire qu'une seule chasse à la fois. A vous de vous engager avec un MJ actif !

2 - La Traque : vous devez chercher votre cible. En fonction de votre MJ, vous pourrez n'avoir qu'un post à faire, ou avoir toute une épreuve pour parvenir à rattraper le criminel. La Traque pourrait même représenter l'essentiel de votre boulot, sous la forme d'une Enquête poussée etc...

3 - Le Combat : votre adversaire ne restera probablement pas là sans rien faire (excepté si votre MJ, pas trop sadique, a préféré privilégier la Traque au Combat). Peut être aurez-vous assez de Persuasion ou d'Intimidation pour le faire plier sans devoir l'affronter ? Autrement, il faudra se battre !

4 - La Conclusion : En bon ou du côté de la Justice, vous serez contraint de respecter votre contrat et la Loi, en ramenant votre cible à celui qui l'a réclamé. A vous de réaliser un ou plusieurs posts décrivant la fin de votre aventure.




Rang 1
Brutal



Les Contrats de Rang 1 sont simples. Ils visent des criminels isolés, et sont d'ailleurs des contrats de base qui peuvent valoir quelques milliers de dollars à peine, pour vous remercier de votre peine.

Elles sont souvent données par les autorités à des chasseurs de prime pour se débarrasser d'un criminel difficile à capturer.

Primes : Environ 5.000$
Rang minimum conseillé : Initié




Rang 2
Atomic !



Les Contrats de Rang 2 sont un peu plus complexes. Ils mettent en général en jeu un criminel ayant des capacités hors du commun ou une sécurité rapprochée pouvant être un danger pour un combattant non préparé.

Ils sont souvent donnés par des individus plus importants ou par des hommes d'affaire influents ou par le Gouvernement, aptes à brasser des sommes d'argent plus importantes. Un débutant qui se lancerait dans une mission de Rang 2 aurait de fortes chances de mourir en quelques secondes, criblé de balles ou abattu par un adversaire supérieur.

Primes : Environ 10.000$
Rang minimum conseillé : Expert




Rang 3
Showtime !



Les Contrats de Rang 3 sont les plus difficiles et justifient le plus souvent l'appel à des héros de haut niveau. Leur danger est évident.

Aller arrêter un parrain au sommet de sa tour surarmée, stopper un criminel fou, il est évident qu'il faudra une grande expérience de combat pour réussir ces missions...

Primes : Environ 20.000$ à 30.000$
Rang minimum conseillé : Expert de Niv.2 ou Légendaire




Rang 4
Smokin' Sick !



Ces missions font entrer dans la légende. Arrêter un Dictateur, stopper Lex Luthor ou le Joker au sommet de sa gloire, vaincre Black Mask et toute sa clique... Tous les prétextes sont bons pour s'inscrire dans l'histoire de votre Ville.

Le Niveau de difficulté est bien sûr maximal. Autant dire que les adversaires seront impitoyables, leur survie étant en jeu, et donneront tout pour ne pas être arrêtés dans leurs plans.

Primes : Environ 50.000$
Rang minimum conseillé : Plusieurs Légendaires ou Experts







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